ゲームルール

ゲームルール

クイックプレイ

クラッシュ

チームデスマッチのルール。

コントロール

フラッグの奪い合い。敵を倒すかフラッグを占領することでポイントを稼ぎ、ポイントが多い方が勝利となります。

闘魂

プレイヤーが倒されると現れる魂を奪うルール。敵を倒すだけではポイントにならず、魂をとるとポイントになる。また、味方の魂が落ちたときはそれをとって敵にとられるのを防ぐことができます。

対戦モード

カウントダウン

プレイヤーは攻撃と防衛チームに分かれ、ラウンド終了時にそれぞれのサイドと役割を入れ替わる。目的は敵の拠点に爆弾を仕掛け、爆発するまで守ること。
ラウンドごとに1ポイントが与えられ、6ポイントを先取したチームの勝利となる。チームメイトを蘇生するには、蘇生トークンが必要となる。パワーウェポンの弾は1人のプレイヤーにのみ与えられるため、チームワークが勝利に欠かせない。

ライフリミット

復活できる回数が限られているルール。チームで合計8回はリスポンできるがそのあとに全滅したら負けになります。